탁구 경기 규칙의 기본 개념
탁구는 네트를 사이에 두고 작은 공을 라켓으로 주고받는 경기로, 국제탁구연맹(ITTF)이 제정한 공식 규정에 따라 운영된다. 이 규정은 경기의 공정성을 보장하고 선수들이 동등한 조건에서 경쟁할 수 있도록 세부 항목을 규정하고 있다. 규칙은 크게 경기 진행 방식, 득점 체계, 서브 규정, 반칙 사항으로 구분되며, 각 항목은 상호 연관되어 경기의 흐름을 구성한다.
경기는 일반적으로 11점을 먼저 획득하는 선수가 한 게임을 승리하는 방식으로 진행되며, 최종 승자는 정해진 게임 수에서 과반을 먼저 달성한 선수가 된다. 이러한 구조는 단식과 복식 모두에 적용되지만, 복식의 경우 서브 순서와 위치 변경에 추가적인 규정이 존재한다. 또한 서브는 2점마다 교대되며, 10대 10 동점 상황에서는 매 점수마다 서브권이 바뀌는 특별한 규칙이 적용된다.
경기 중 발생할 수 있는 다양한 상황에 대비하여 반칙 규정도 명확히 정의되어 있다. 공이 네트를 건드리고 넘어가는 경우, 서브 시 공의 궤적, 라켓을 쥔 손 이외의 신체 부위로 공을 치는 행위 등이 규정에 포함되어 있으며, 이를 통해 경기의 일관성과 예측 가능성이 유지된다. 규칙에 대한 이해는 경기를 관전하거나 참여할 때 상황을 파악하는 데 도움이 되는 기초 정보로 기능한다.
주요 규칙 영역
규칙의 적용 범위
본 자료에 정리된 규칙은 국제탁구연맹(ITTF)의 공식 규정을 기준으로 하며, 일부 지역 대회나 아마추어 경기에서는 간소화되거나 변형된 규칙이 적용될 수 있다. 규칙은 정기적으로 개정되므로, 공식 대회 참가 시에는 최신 규정을 별도로 확인하는 것이 일반적이다.